機能
エディターが今日できるすべてのこと(バージョン1.1.1)。
クロスヘアのデザイン
すべてのクロスヘアはモジュール式コンポーネントで構成されています。自由に組み合わせられます。リングに中央ドット、4本の短い線を加えたものが典型的なデザインです。
| コンポーネント | 描画内容 |
|---|---|
| センタードット | 正確な中心に塗りつぶされたドット。 |
| ライン | 中心からの調整可能なギャップを持つ1本の線分。 |
| クロス/プラス | 上下左右4本のアーム。アームごとにギャップ調整可能。 |
| X形状 | 4本の斜めアーム。アームごとにギャップ調整可能。 |
| 円 | ギャップエイムスタイルのクロスヘアのためのオプションの円弧ギャップを持つ円。 |
| リング | 調整可能な幅のリング。オプションの円弧ギャップ付き。 |
| 正方形/長方形 | ギャップ、塗りつぶし、輪郭、コーナーコントロールを持つボックス形状。 |
| 三角形 | 照準点を中心とした三角形。3〜16辺を選択可能。 |
| 八角形 | 8角形のポリゴン。すぐに使える八角形クロスヘア。 |
各コンポーネントは、該当する場合に位置、サイズ、太さ、回転、色、不透明度、塗りつぶし、輪郭を公開し、ギャップ対応の形状はギャップごとの位置とサイズを持つ円弧ギャップ、グローバルなギャップ位置、キャップスタイルを追加します。正方形、長方形、三角形、八角形はコーナースタイル(シャープ、ラウンド、面取り)と3〜16の可変辺を追加します。スライダーをドラッグしながら変更をライブプレビューできます。
プロファイルとゲームモード
プロファイル
どんなデザインも名前付きプロファイルとして保存し、独立した編集のために複製し、アプリの起動時に使うデフォルトを設定できます。
ゲームモード
ゲームごとにプロファイルをグループ化。ホットキーはプロファイルではなくゲームモードのバインディングに属します。同じキーがモードごとに異なるプロファイルを選択します。
即時切り替え
キーを押すとアクティブなクロスヘアが即座に置き換えられます。プロファイルキーはデフォルトでゲームにパススルーされるため、移動や射撃が中断されることはありません。
グローバルポジショニング
グローバルポジショニングカードは、XとYの1つのコントロールとセンターボタンで全体を移動します。コンポーネントのオフセットはそのまま、値はアクティブなディスプレイに制限され、各プロファイルはモニターごとに保存された位置を保持します。
オーバーレイウィンドウ
- 常に1つのウィンドウ。同時に存在するオーバーレイは正確に1つだけです。重なりも、切り替え後のゴーストクロスヘアもありません。
- ロック中 = クリックスルー。ロック中はすべてのクリックが下のゲームに渡り、オーバーレイがフォーカスを奪うことはありません。
- 編集モード = ドラッグ。ロックを解除してクロスヘアをドラッグで配置するか、正確なピクセルオフセットを入力できます。
- 物理ピクセルでのポジショニング。配置はWindows APIを通じてピクセル単位で計算されるため、モニターやDPIスケールが変わっても位置が維持されます。
- モニター選択。オーバーレイを表示するディスプレイを選択できます。切断されたモニターは自動的に復旧されます。
- Windowsと同時起動(任意)。シングルトン、トレイ対応、クリーンなアンインストールですべて削除されます。
実用的な詳細
- グローバルのロック/アンロックとプロファイルホットキーは、エディターを閉じた後も動作し続けます。
- 設定とデザインは、スキーマバージョン移行と復旧時の自動バックアップを備えたプレーンなローカルファイルに保存されます。
- 自己完結型インストーラー。.NETランタイムのダウンロード不要、ユーザーごとのインストール、管理者権限不要。
- テレメトリなし、広告なし、アカウントなし。アプリのネットワーク通信はライセンスのアクティベーションと再検証のみです。
既知の制限:
排他フルスクリーンモードを使用するゲーム(Fortniteなど)では、外部オーバーレイが表示されない場合があります。クロスヘアが表示されない場合は、ボーダーレスまたはウィンドウ付きフルスクリーンを使用してください。
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