CROSSHAIR EASY

Funcionalidades

Tudo o que o editor faz hoje (versão 1.1.1).

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O editor: cartões de Modo de jogo e perfil, lista de componentes, inspetor de propriedades e uma pré-visualização ao vivo que corresponde ao overlay.
Marcador de posição de captura; captura adicionada no lançamento

Design da mira

Cada mira é construída a partir de componentes modulares. Combine-os livremente: um anel mais um ponto central mais quatro linhas curtas é um design típico.

ComponenteO que desenha
Ponto centralUm ponto preenchido no centro exato.
LinhaUm único segmento de linha com uma abertura ajustável a partir do centro.
Cruz / MaisQuatro braços para cima, baixo, esquerda e direita com aberturas por braço.
Forma XQuatro braços diagonais com aberturas por braço.
CírculoUm círculo com aberturas de arco opcionais para miras de estilo gap-aim.
AnelUm anel de largura ajustável com aberturas de arco opcionais.
Quadrado / RetânguloFormas de caixa com abertura, preenchimento, contorno e controlos de canto.
TriânguloUm triângulo centrado no ponto de mira, com 3–16 lados disponíveis.
OctógonoUm polígono de oito lados: uma mira octógono pronta a usar.

Cada componente expõe posição, tamanho, espessura, rotação, cor, opacidade, preenchimento e contorno onde se aplica, e as formas com aberturas adicionam aberturas de arco com posição e tamanho por abertura, uma posição de abertura global e estilos de terminação. Quadrados, retângulos, triângulos e octógonos adicionam estilos de canto (afiado, arredondado, biselado) e lados variáveis de 3 a 16. As alterações pré-visualizam ao vivo enquanto arrasta os controlos deslizantes.

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O inspetor de propriedades: tamanho, espessura, rotação, cor, aberturas de arco, terminações e cantos para o componente selecionado.
Marcador de posição de captura; captura adicionada no lançamento

Perfis e modos de jogo

Perfis

Guarde qualquer design como um perfil com nome, duplique-o para edições independentes, e defina um predefinido com que a aplicação arranca.

Modos de jogo

Agrupe perfis por jogo. As teclas de atalho pertencem às ligações do modo de jogo, não ao perfil: a mesma tecla seleciona um perfil diferente em cada modo.

Mudança instantânea

Prima uma tecla e a mira ativa é substituída imediatamente. As teclas de perfil passam para o jogo por predefinição, por isso os seus movimentos e disparos nunca são interrompidos.

Posicionamento global

O cartão de Posicionamento Global move toda a composição com um controlo X e um controlo Y mais um botão Centrar. Os desvios dos componentes permanecem intactos, o valor é limitado ao ecrã ativo, e cada perfil mantém a sua posição guardada por monitor.

A janela de overlay

Detalhes práticos

Limitação conhecida: em jogos que usam um modo de ecrã inteiro exclusivo (por exemplo Fortnite), um overlay externo pode não ser visível. Use borderless ou ecrã inteiro em janela se a mira não aparecer. Consulte as Perguntas frequentes.